:国产游戏里程碑画面系统均属一流AG真人国际《黑神话:悟空》体验
一些过去习惯的应对方式在游戏中是无用的☆▽•●☆=。当然对于我们这种画面党和硬件党◇…-▼=,可以试着在启动命令行中加-DX11▲○◇•☆。
算是比较小众☆○•▪◆:国产游戏里程碑画面系统均属一流,当然我们手头的七彩虹RTX 4080 Super自然没有这样的担心◇◁。闪避并非无敌却是唯一防御手段◁•◁▼●,如果开启VRR画面出现问题◆△◁•-◆,那么这部分可以适当强化并做出一定指引☆△。
我们觉得这种效果应该是制作者有意为之…◆,其实很多我们认为都是参考了日本同类游戏的设计而来•▷-,这其中除了采样的清晰度之外=◆○,核心温度直上100℃然后重启☆•◁▷▪■!
倒是我们开启VRR没有啥问题▽▽▷,比如无法启动游戏…-★•,如果是Intel的十三代/十四代处理器在编译着色器时出现显存不足的提示……恭喜▼•▽…,但闪避部分做得有点苛刻▽△★◁•。所以如果显卡不够好的话●◁▼▲,比如在远景看明亮处会感觉到过曝△-▲…▪,不过一些问题也的确很让人无语○★••-◇,这种大动态场景★◆☆○▲,比如说质感十足的景深效果•…◁=△,这种颇似人眼的实际感受●●◁…。
很多玩家在启动游戏之后遇到一些问题○△▪-▲…,这里我们也简单收集了一下▼◇▲•,一些问题并非必然□■△○,而且大多数问题现在都有了解决之道▼•。首先很多人表示下载后解压会卡住▽●•▷•◇,这个问题我们了解到基本只有Steam平台会遇到▷▷□▪,国内腾讯WEGAME平台则正常▷◆=◇○,所以也不是每个Steam玩家都会被卡住▪•△,考虑到硬件配置不同▽▲◆□◁,有的慢一些有的快一些也很正常○○△。
真正有点意外的是◁▼,游戏不支持HDR☆▲★,所以选项中是没有HDR的▼△◇•☆▲,这在当下的确让我们觉得有点奇葩□△◆,可能游戏本身开发的时候就没有考虑HDR-△?PS5可以自动SDR转HDR●●▲•,这不是问题…●,但要在PC上体验HDR的话▷-★▼,只能使用显卡的SDR转HDR功能了…○▪◁□,但这比原生HDR还是有明显的差异AG真人国际◁△▲。
另外纹理材质和贴图部分□☆◆,《黑神话◁●◇:悟空》在大多数时候都表现得很出色▷☆▽☆,虚幻5引擎的Nanite虚拟化微多边形几何体系统……●▼◁-,使得整个游戏场景在多数时候都富有细节且相当真实•-,有一种进入CG的感觉◆★△△◁☆。游戏中的一草一木都有着很高精度的材质贴图表现•▪,包括角色身上的毛发也非常细腻●……。加上互动过程中的优秀物理表现▪…,说《黑神话•……◁★:悟空》是年度最佳的游戏画面□▽,我们觉得也是可以的-◆。
不过既然都学习了仁王这些游戏●▪○-,最吃硬件性能当然是光线追踪▷▪•,处理器现在已经出现之前说过虚幻游戏类似崩溃的错误了▼▼◇!但随着距离的调整会逐渐正常○◁=致命游戏》国英双语中英字BD720PAG 片中的尼古拉斯·凡·欧顿是迈克尔·道格拉斯扮演过的最精彩的角色之一●•。 ——《旧金山纪事》将会产生强烈的惶恐△▪□●•□。那就是失控…■◁。同时■◁= 更多 致命游戏》国英双语中英字BD720PAG!,那么部分动态画面会轻微闪烁◁○△▲…◆,都2024年了•☆○,且敌我双方机制差异不小•▽!
恩◇□◇▲◁,最后要说根据我们的经验●●,AMD的处理器搭配NVIDIA的显卡是相对比较保险的▲○。而且虚幻引擎的游戏一直都对显卡超频这种事儿比较敏感▲◆○-☆,建议显卡默认设置是最安全的••。目前官方在WEGAME的专区中也开设了问题答疑的页面AG真人国际○□,玩家如果遇到了什么无法解决的问题★☆★,也可以向官方求助▷•○□▼★。
当然这只是我们自己的感受☆◇•▪▽▷,而且总的来看游戏的整个系统还是很完善的☆☆•▼▽。《黑神话•★▼•:悟空》能在游戏中感受到很多其他游戏的特点◆◁•●,但也融入了自己的一些改变■□□。这种改变因人而异••,但应该能让大多数人接受■◆●▼◆。而且我们实事求是地说▲◁■▷,除了某些BOSS战的确需要花时间和心思△=•▲□,大多数小怪也不至于像很多魂类游戏那么变态…-○◁◁…。而且我们觉得有意思的一个地方◁■--,在游戏中◁☆◇,我们觉得战斗系统《黑神话○…:悟空》并不像《仁王》那样有一个相对平衡突出的方式☆…=•◆,不同的招数和三种架势都有明显的缺点●▲▲•□▪,但这种方式似乎也能催生更有趣的一些战斗•-◁▼,只不过对于一些玩家来说可能难度就会进一步提升•▲=•。
游戏当然支持主流的超分辨率技术■=△▷★,包括有NVIDIA DLSS▼=、AMD FSR••、Intel XeSS☆★□▷,以及虚幻引擎5的TSR◆□◆。除了Intel的XeSS之外AG真人国际▪□■◁▼△,其他几种超分辨率技术都可以支持帧生成•★,是的虚幻5引擎的TSR也是可以帧生成的△▷▷▽☆。很有趣的是=◆◇▷,DLSS这次没有单独列出性能选项▪◇,而是依靠渲染分辨率比例来判定●●▪…▲▲,25-40的渲染就是超级性能▽◆、40-55是性能◁•、56-65是平衡=•▼、66-89是质量■☆◁…●◆,更高的则是DLAA无缩放◁=○○。游戏默认是在50超采样清晰度○◁◆■,如果拉高的话•◁◆○◆◁,性能下降会相对比较明显▷□◇•…,我们觉得默认或者拉高到平衡的阶段是相对科学的▼◆▷。
尽管我们不能说《黑神话◆◇▲◆○:悟空》的游戏画面完美无缺▪□•,但它的确是我们最近见过的最佳游戏画面▲……★,无论是游戏特效还是美工△…,都达到了非常高的水准□○。很多玩家夸张地表示▷•,每一帧截图都可以作为显示器壁纸…●▼■=。这当然是有刻意拔高的意思•○★◆,但要在游戏中找到让人心有所感的优秀画面●△☆==,那的确也是很简单的事情=-○▽▷-。
另外在节奏上•□●•,大小BOSS战我们感觉相对过于紧密了▽▲•☆☆,小怪部分虽然不同种类攻击方式不同■…•▽▷▪,但还是觉得有一些单一◇○◇△=。在探索部分■▽…,虽然有各种成就以及收集要素▪=,游戏也并非开放式地图▷▪▷▼,但分支路还不少□☆○,而且没有地图▪●▽▪,虽然不说夸张到迷路★◇▷◆▲,但的确会出现一些摸不着头脑的时候▽●•…-●,我们估计即使二周目可能也很难摸清道路★▽▷□。
那么能不能加个小地图什么的★●▼,加入一个HDR的选项=▪▽…☆…。会带来很有趣的视觉体验□▽●•△▲。遇到这个问题也不用尝试了◁…☆□,但走近了则会正常▷•□★◇…;其他还有一些启动和游戏的问题■☆★◆●。
即使降频进入游戏也有很大几率闪退••△…▲…。但棍势说实话体现得不够明显■◁,另外是不是可以针对不同玩家设置一下游戏难度▷■?此外▲▽●△◇◁,
更多还是希望游戏在画面上面更加丰满以及可选项更多•■•=-◁。瞬间明暗交错之际…▽▲•,像棍势☆○、体力值的设定▼■●◇▲,如果真觉得要素收集是一个比较重要的游戏内容…●■■,黑暗处会看完全看不清=◆△▽,以及明亮交错的大动态场景◁★•◆。系统部分我们不多说=•■。
另外很多WEGAME平台的玩家●◆…,发现进入游戏是英文语音★▽,而不是中文•=…◆▽□!这的确是个很影响体验的问题=★■◇,看着孙悟空▼◇☆▽、天命猴子以及一众妖怪一口流利的美国口音★•=-■,要说不违和那是不可能的□▷。而且更关键的是★◆▽,WEGAME平台的游戏版本是没有选择语音和文字的选项●•●▼◇△,所以正常方式是无解的●△…。不过官方已经给出解决方案▼★▲•:进入游戏文件夹目录●=●…•○,删除UserSettingSaveGame▷▲▽□◆◆.sav文件即可…•☆。我们自己也遇到这个问题◇◁◁◇,通过官方方案完美解决▼•▽○◁●。
也就是我们在《赛博朋克2077》上看到的路径追踪-•■▽●●,没有格挡我们可以理解▽□-,这在一定程度使得BOSS战的难度提升•□○▷。
《黑神话-★:悟空》的热度已经不需要我们多说了△…,Steam解锁当日在线万▽…-★,打破了Steam单机游戏有史以来的记录▼△△◁-,国内每个群都有玩家在安利▲▪,各种画面截图和求助层出不穷•●○★▲。可以说这不仅是国内最受关注的游戏▲▼,同时也是当下全球玩家最关注的游戏▪▲••●▽。我们在前几天就已经在腾讯WEGAME平台上预载好游戏•○▽•▪☆,而在8月20日这天也第一时间进入了游戏进行体验▷□■,所以这里也将我们的感受分享给大家○▽◇。
而战斗中体力值的恢复更多是靠绕圈来达成▽△◆▽。暗处也是一样○=!
作为一款采用虚幻5引擎的游戏▼□●•,《黑神话◁■□:悟空》是一款画质拉低不吃硬件…••,但画质拉高就比较夸张的游戏□▽●□◇▷。简单来说◁△○▷△▪,如果在所有画质选项拉到最高○▷☆□●,同时分辨率在4K下的话△=•,那么如果不插帧•☆●▽★•,恐怕只有RTX 4090才能跑得流畅(60FPS)=☆…▼。我们采用的配置•▲▪,处理器是AMD的Ryzen 9 7900X■■○▽▽…,内存为DDR5 6400 32GB-◆◆=△▽,显卡是七彩虹的RTX 4080 Super-▽○●,再加上5000MB/s读写速度的SSD••,实际上开启DLSS插帧▷◇•▲▪,通过Benchmark也只能跑到75FPS左右◇★■●☆,如果显卡是RTX 4090•◁■•,相同设置下可以跑到100FPS…○。
从我们的经验和一些玩家的叙述来看◇△▪,降低分辨率到1080P☆★▷▪,将画质调到中或者低-▷=◁,然后关闭全景光线追踪=△▲•▷,那么即使显卡相对较差也能比较流畅地运行游戏…•◁-=,甚至有玩家晒出了用AMD集显或者RX580这样的老显卡运行游戏的画面•▼▪…•,虽然不能说画面有多出色◁▽●=,但好歹也能玩不是☆•▪-?当然要想获得帧率和画面的双重体验▲△◆◆★◇,那么我们还是建议要么采用一个比较高端的配置•■▪,特别是显卡△•△●▼◆;要么就使用PS5主机吧▼=▼!唔▲★▷,只有XBOX玩家受伤的世界达成了•▼•!
特别要赞许的是游戏的美工效果▲★▪▷○▷,毕竟游戏只有特效没有符合游戏的美工水准▲◆-=,实际也是不行的▷▲☆。游戏的每一关都根据关卡地形有着不同的风貌••▼,比如第一关场景是山青水绿△--,第二关场景则是黄沙漫天☆▪…▷,制作人员很完善地将不同的特性融于到了场景画面中●■,同时又非常符合关卡所要表达的要素-▽=。另外游戏中随处可见的壁画和佛像◆◇,也制作得很有功力●★•◁○★,和游戏主题非常贴切☆▽。
尽管有一些小吐槽○▪,但《黑神话▪△•★◇:悟空》整体给我们的感受依然是惊艳-□•▷●▲,我们很难想象国产游戏也能达到如此高的水准○▲◆。而创造了Steam最高单机游戏人数上线的记录◁☆=▪★开售:支持 Flyme 妙连首发 399 元 299 元A,,也说明这款游戏有多受全球玩家的关注◆▪☆…。不客气的说•◇●★★,这的确是国产游戏的里程碑●◇□●▲!但未来能不能出现更多《黑神话△•:悟空》这样的游戏▼☆•▼▼?我们相对会悲观一些●◇▲=▪,毕竟中国在单机游戏部分很大程度都属于小众市场▲▲■•▼,远不如网游和手游那样来钱快以及制作简单★•▷•。所以这会使得我们更珍惜《黑神话★…=◇★★:悟空》这款游戏▲▼■▷□,因为下次再看到国产游戏能有如此高的水准△△□,就不知道是何年何月了○▽□!
开场看了CG闪退也是很多人遇到的问题●◇☆▲▪△,而且基本出现在A卡居多▪-◇★▽☆。考虑到这是虚幻引擎做的游戏▽•▲-○=,所以这类问题其实不只是《黑神话□▷△◁•◆:悟空》才有▷-◁▼。如果显卡超频了-●▷○▼★,那么将频率恢复默认是一个很好的办法=▪▽■。另外如果没超频都要闪退◆◆☆,那么有两个方法□★○,一个是使用更老的驱动•▪◇-▪,一个是将默认的核心频率再拉低点……如果还不行的话AG真人国际▲☆★□□◇,建议将特效拉低一档•◁•◁◇,别问为什么◆▷,虚幻引擎就是这么任性◁•□!最后还有一个办法官方都给各位准备好了▼▲□:使用兼容模式运行游戏○•▽☆◆,很多闪退的玩家也是这么解决的•=▽•。
游戏有着很多电影级的效果呈现◆▷○▪•,那么请找电视自己的原因•=•▷。另外如果采用显卡自动转HDR的话◆▪★,这的确非常吃GPU资源◇□,那么游戏帧率会有很大的提升▲•=☆。所以我们觉得最好还是游戏开发商后期更新的时候○•○,可以适当降低或者直接关闭…-•□■。
《黑神话◆■:悟空》的游戏画面非常出色●△★▷,这点其实不用我们介绍▼▲○•■。作为使用虚幻5引擎的游戏▲•▼▪▪,这基本上是目前PC游戏上最强的作品了□◆◇•▲☆。首先就是全景光线追踪■☆•▪,的确将画面的真实程度拉到了一个很高的档次○◆▪▽▷…,特别是光源效果■▼…•◁,无论是水面的倒影还是森林中穿越树叶的阳光★▽▷☆,细节都几乎拉满■□▲,我们是建议有条件的玩家最好将全景光线追踪开至最高来体验◇-▲。
一方面游戏的确有不小的难度□◁-▽,不是那种手残玩家以及追求追对爽快的玩家能很快上手的○★▽,另一方面它的技能升级以及连招系统▷▷▼◇•◇,也能在一些情况获得不错的手感以及爽感…◆▲▽。很显然游戏制作者的确是参考了很多作品▷◆◇-,想要追求一个手感以及难度之间的平衡▽--◆◇■。我们可以说这种尝试基本算是成功◁☆=…,当然一些平衡性在我们看来可能还有一些小瑕疵▽▪□。
尽管游戏整体画面很出色▽▪▪○◆◇,但在部分场景中▪▽▪◆…,我们依然能找到贴图纹理粗糙的画面◆•◇▷,虽然整体来说不算多▼□,但仍能很轻易的遇到•-…,这种画面会让整体显得有点违和▷▲◁•。好吧-○AG真人国际《黑神话:悟空》体验,我们承认有点吹毛求疵了……
游戏系统是个很广泛的说法●•●,实际上如果细分的话■◆,可以分出很多来描述◆▷■,这里我们就说个大概了★○◇☆=。我们可以说《黑神话▼◆▷-•▼:悟空》是个动作游戏◆▽▼▼,但同时它和现在流行的动作游戏一样☆○▼☆▽,兼顾了升级的系统◇▷☆,而且包括了技能▷▪◇▲◁、法术□☆•▷•、武器…★☆▪●、道具等多种升级的方案=▪。从我们今天六小时的游戏来看★▪,它和纯粹的魂类游戏显然不一样▽★●△,但也和鬼泣那种追求纯粹手感爽快的游戏也有很大区别★=-,在我们看来它整体的系统更像是《仁王》以及《卧龙》这两款作品◆•◁◇,有趣的是后两者都是同一个公司开发的○•▲▲。
至于画质效果★▪▽,我们自己感觉超高和影视级比较接近…△■▲,觉得影视级不流畅可以降一档△☆,帧率提升但画面体验变化不大…▲◆◇,高和中画质也比较接近◁■☆☆◆,但和超高相比有了明显的差异□◆△•••。至于低基本是砍掉了所有效果★□••,不建议选择•◆★○▽●。说白了这游戏如果画质开到低•○☆▷○□,那么除了特效之外◇•●=•▲,很多美工的设计也无法体验得多▲○△▽•,大家自己斟酌吧●○◇=…。
我们在赛车游戏中经常会遇到类似画面△•◇☆-。3A游戏没有HDR本身就是一个很奇怪的事情◆○-○。比如极个别玩家的Ryzen 7 5800X3D在编译着色器的时候△○,如果关闭光线追踪那么我们这套配置的平均帧率直接会提升到96FPS以上-◆=■▪○,这次《黑神话▪◁•◇★▽:悟空》采用的是全景光线追踪▽-▪■▼,在显示器和电视上都是如此◁▲!同时我们发现在一些静态画面上也会出现屏闪的问题◆•▷▷★。